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最近几年,手游市场迎来了井喷式的发展。不过大多数手游都有一个特性,那就是拥有开箱/抽卡类的游戏机制。不过这也存在一个问题,那就是开箱的几率是保密的,玩家无从得知,只能拼运气。而现在,苹果也开始正视这个问题。

据外媒报道,苹果在最新发布的 App Store 审核指南中明确表示,开发者必须对游戏中“开箱概率”保持透明,也就是说开发者需要提前告知玩家开箱获得虚拟物品的高绿是多少。

其实这并不是什么新鲜事,自今天起,中国有关部门就已经对各大游戏厂商提出了要求,必须公开旗下游戏的开箱率。例如暴雪的《守望先锋》,该公司已公布其“传说品质”物品抽取概率只有7%,“史诗品质”物品抽取概率不到20%。


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